Raycasting pour le sol + voxel pour les parapets + sprites 2d 1/2 pour les tubes. (pas de test de collisions pour l’instant, on verra plus tard).

(cliquez sur l’applet pour prendre le focus et gauche, droite, haut, bas pour bouger.)
Raycasting pour le sol + voxel pour les parapets + sprites 2d 1/2 pour les tubes. (pas de test de collisions pour l’instant, on verra plus tard).

(cliquez sur l’applet pour prendre le focus et gauche, droite, haut, bas pour bouger.)
No comments yet.
RSS feed for comments on this post.
Sorry, the comment form is closed at this time.
Powered by WordPress
Entries (RSS) and Comments (RSS)